Det nye action spil fra Eidos, Batman: Arkham Asylum, er rendt ind i en masse ballade omkring understøttelsen af AA, der til syneladende er en feature, eksklusiv udelukkende til Nvidia grafikkort.
I midlertid er det lykkedes ATi at få spillet til at køre med AA på deres egne grafikkort, udelukkende ved at ændre device_ID (navnet) på grafikkortet til et Nvidia-navn.
Det betyder kort og godt, at spillet understøtter AA med ATi grafikkort, men når spillet starter op og detekterer et grafikkort der ikke er fra Nvidia, så er AA slet ikke en feature i spillet.
Der findes dog en anden metode til at køre med AA i spillet på et ATi grafikkort, og det er ved at “brute force” aktivere AA i Catalyst Control Center, (ATi’s driver værktøj) der er en AA feature, der på ingen måde er optimeret til spillet. Da man ændrede Device_ID’et på ATi-grafikkortet til et Nvidia-navn, og AA var en feature man kunne aktivere i selve spillet, da opleve ATi at spillet kørte betydeligt bedre, ift. metoden med at aktivere AA i ATi’s driver.
Desværre er tricket med at ændre Device_ID kun muligt i demo’en af Batman: Arkham Asylum, da den fulde udgave er beskyttet med Secure Rom – en anti-pirat sikring, der ikke tillader det ændrede Device_ID.
Hvis man lægger to og to sammen, så er det ikke svært at se der er noget rygende galt i måden Eidos har kodet spillet på. Med det i mente, så er det også ret interessant, at netop Batman: Arkham Asylum, er en titel der er sponsoreret af Nvidia’s “The Ways It’s Meant To Be Played”. Graver vi dybere ned i kaninhullet, så har Nvidia faktisk selv lagt et pænt spor ud, som fortæller en hel del om Eidos og Nvidia’s, måske ikke helt så reelle samarbejde.
Se bare denne stribe af nyere Nvidia grafikkort, der enten er bundlet med Batman: Arkham Asylum, eller er lavet med tydelig reklame for spillet:
Noget kunne altså tyde på at Nvidia og spiludvikleren Eidos er i lommerne på hinanden. Om der er tale om unfair forretningsmetoder må være op til forbrugerne at afgøre.
Vi syntes det er en unødig, og komplet vanvittig måde at markedsføre, både spil og grafikkort på. Derfor håber vi denne sag for konsekvenser af en eller anden art, for hvis vi går i fremtid i møde hvor man skal ha’et bestemt grafikkort, for at spille et bestemt spil optimalt, så ser det godt nok sort ud for os forbrugere.
Nvidia’s respons til ATi’s udsagn, går på at Batman: Arkham Asylum er lavet over Unreal Engine 3, der ikke nativt understøtter AA. Nvidia siger at de har samarbejdet med Eidos for at udvikle denne feature til Nvidia’s grafikkort, og at der ikke er noget der skulle ha’ stoppet AMD fra at gøre det samme.
Nvidia har helt ret i at Unreal Engine 3 ikke nativt understøtter AA, og det skal sikkert også holde helt stik, at de nogle af de penge Nvidia har spyttet i kassen hos Eidos, er gået til at udvikle AA på Unrel Engine 3. Hvor mange penge det så har kostet, eller hvor mange kopier af Batman: Arkham Asylum Nvidia har måtte købe til at bundle med deres grafikkort, for at “lokke” Eidos til eksklusivt at tilbyde AA på deres grafikkort, melder hverken Nvidia eller Eidos noget om.
I stedet siger Nvidia: “Hvis ATi ønsker at innovere PC spil, opfordrer vi dem til at rulle ærmerne op og gøre det samme”
Vi håber ikke at ATi tager udfordingen op, for tænk sig hvor sørgeligt det ville være, hvis ATI’s spiludvikling med DirectX 11 idag, viste sig at være ekslusiv for ATi grafikkort, når engang Nvidia udgiver deres egne grafikkort med DX 11 understøttelse.
Sørgeligt..
Via: xtremesystems
Relaterede historier:
- Nvidia GTX 275 release allerede 2. aprilMed ATi’s fremrykning af release-datoen for deres kommende topkort HD 4890, er Nvidia nu...
- Nvidia prøver at kvæle Lucid HydraIgen, igen er Nvidia gået et skridt for langt, i kampen for at monopolisere...
- Nvidia GTX 380 & GTX 360 benchmarks – sandt eller falsk?En anonym person har sendt Guru3D, hvad der angiveligt skal være benchmark-resultater, af Nvidia’s...
- Nvidia GeForce GTX 460 – nedtællingen er begyndtOm 3 dage og ca. 15 timer, er Nvidia klar til, at løfte sløret...
- GTX 295 single PCB kort fra nVidia Nvidia har i de senere år ikke udgivet nogen såkaldte dual GPU grafikkort...

Der er endnu ikke nogen kommentarer til dette indlæg. Du kan være den første!